大流行期间PS4软件销售激增

2020-08-06 15:20:09

PlayStation 4时代可能已经结束,但是人们在家中玩游戏的主机比以往任何时候都多。索尼刚刚宣布其第一季度收入的一部分,尽管硬件和打包游戏的销售额下降了22%,但数字软件的销售额却同比增长了83%,带来了395万亿日元(合37.2亿美元)的收入。

PlayStation总收入为599万亿日元(56.5亿美元),比去年同期增长36%,是PlayStation历史上任何一个4月至6月季度最高的收入。现在,全球已售出超过1.12亿个PS4控制台,索尼拥有近4500万的PlayStation Plus订户。

索尼引用《最后的我们》第二部分的销售情况,并称其为《对马鬼》表现出色,尽管后者的游戏未在上个季度发布,因此对这些数字没有贡献。该公司表示,已经解决了PS4供应链中与COVID-19相关的小问题,并且仍在准备在这个假日季节推出PlayStation 5。索尼还表示,第一方或第三方游戏开发“没有出现重大问题”。

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索尼预计,在本财政年度,由于PS5的推出,与游戏相关的收入将进一步增长31%,尽管营业利润仅会出现小幅增长。这是因为随着新游戏机的推出,索尼的费用将大大增加;该公司表示,PS5的销售成本比率将更高,这在最初以较低的利润出售昂贵的新硬件时很正常。

据报道,索尼将PS5的生产目标提高了50%,目标是到年底生产多达1000万台游戏机。这个假期季最大的第一方PS5冠军很可能是Marvel的Spider-Man:Miles Morales,这是Insomniac从2018年起出色的网络吊索动作游戏的续集。

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