任天堂正在缩减其移动游戏业务以专注于Switch

2020-10-30 17:40:04

在过去的几年中,游戏界的佼佼者之一任天堂一直试图在移动游戏领域竞争。虽然任天堂曾经全力投资仅在自己的平台上发布游戏,但我们已经看到日本公司在iOS和Android上发布了Mario Kart Tour和Super Mario Run等游戏。任天堂决定在智能手机上启动游戏是有道理的,至少在财务上是合理的。尽管开发成本相对较低,但手机游戏还是可以实现高利润的,几乎每个人如今拥有智能手机,任天堂拥有非常强大的品牌和IP系列,并且移动游戏在世界范围内呈上升趋势。实际上,由于COVID-19迫使人们呆在家里,移动游戏预计今年将增长到770亿美元的业务。但是,根据彭博社(Bloomberg)的最新报告,任天堂似乎正在略微回调其在移动游戏业务中的地位 。

由于Wii U的失败,任天堂首先出于必要进入了手机游戏市场。投资者希望,利润丰厚的手机游戏市场可以抵消任天堂当时(当时)挣扎的销售。实际上,任天堂总裁古河幸太郎此前曾表示,移动游戏可能会成为任天堂的10亿美元业务,而任天堂前总裁木村达三则表示,该公司每年将发行2-3个游戏。但是,由于Nintendo Switch取得了巨大的成功,因此Nintendo现在并没有太多需要专注于智能手机游戏市场。像《动物穿越:新视野》和《火焰纹章:三宫》这样的切换游戏对任天堂已证明是巨大的成功,而该公司的手机游戏包括Mario Kart Tour,Animal Crossing:Pocket Camp和Fire Emblem:与市场上其他收入最高的人相比,英雄的成长没有他们想要的那么快。

正因为如此,古川先生表示该公司将在不久的将来发布许多新的手机游戏。实际上,据报道,他们在Mario Kart Tour之后的手机发布渠道是空的,预计该公司至少要到今年年底才能发布另一款手机游戏。

彭博社的原始报告列举了任天堂目前在移动游戏市场中挣扎的一些原因。当前,移动市场充满了“ Gacha”游戏:这些游戏通常免费提供,但鼓励用户在虚拟外观,战利品,角色,物品等上花费大量金钱。虽然任天堂在其某些产品(例如《火焰纹章:英雄》)中采用了这种商业模式,但据报道,该公司担心,以其最受欢迎的特许经营权全盘采用这种模式会损害其品牌声誉。此外,任天堂实际上没有很多可以有效转换为Gacha商业模式的系列。

这并不是说任天堂将完全退出移动游戏市场,但他们肯定不会像以前那样投入其中。新游戏可能只是为了安抚其股东,但由于Switch已被证明是非常成功的,它们现在不会成为公司的重点。

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