索尼Xperia 1 II显示分析

2020-09-22 10:26:47

索尼公司牢固地定位于多媒体行业的巨人,其生产的电子产品在许多不同的层级和类别中都广受推崇。从消费类音频设备到生产型摄像机和专业参考显示器,人们会认为索尼可以成为结合了公司众多专业知识的手机的佼佼者。

不幸的是,过去的两款手机并非如此。尽管索尼在其各个产品部门都取得了成功,但将它们整合到手机中似乎缺乏协调。去年,我回顾了索尼首款面向内容创作者的手机Xperia 1的显示屏。虽然显示器本身足以吸引大多数消费者的眼球,但我对索尼进行校准的方向感到失望。对于我而言,期望与索尼的Master Monitors处于同一水平是不合理的(他们从中获得灵感),但我确实希望至少与它们的高端电视有些相似。当我看到那里根本没有的时候,我感到失望。

对于那些还没有阅读评论的人,Sony Xperia 1的显示器缺少符合sRGB的真实色彩配置文件。所提供的创作者模式未校准为D65白点,并且(不一致地)所有内容均以2.4伽玛功率为目标。尽管这并不意味着显示屏校准不佳(电话显示屏不应以2.4伽玛的功率作为开始),但是电话无法以Internet同意使用的相同颜色标准呈现内容,因此该设备无法在与其他设备相同的标准。索尼已经注意到了这个问题,我很高兴看到它在其第二代Xperia 1设备Sony Xperia 1 II(“ Mark II”)中成功解决了这一问题。

索尼Xperia 1 II显示器评测要点

优点

最清晰的显示,没有任何色边现象

D65预设在“创作者模式”下具有出色的色彩准确性

良好的HDR播放

缺点

在相同的价位,峰值亮度落后于其他手机

创作者模式下的纯平对比

没有高刷新率面板

色彩一致性接近最低亮度

所有像素

索尼Xperia 1 II继续支持索尼选择在其旗舰智能手机中添加超宽4K显示屏的选择。在舒适的观看距离和显示尺寸的情况下,与在1440p面板上观看相同内容相比,在4K分辨率面板上观看4K内容的差异微妙。对于非本机4K的内容和应用程序,手机将以1440p渲染,以保留一些处理能力。由于增加的像素密度和4K更高的功耗所带来的收益递减,如果我今天要设计智能手机显示器,这不是我个人会做出的决定。但是,我确实了解到,对于那些可能花费大量时间监视4K内容的人来说,Sony Xperia 1 II是一个利基产品。

减少运动模糊

索尼在Xperia 1 II中增加了一项名为“运动模糊减少”的新显示功能,该功能有助于减少快速移动内容中的重影。有效减少运动模糊的大多数形式是通过在帧之间插入黑色图像或通过选通显示器的背光来实现的。但是,这似乎并不是它在Sony Xperia 1 II上的工作方式。索尼告诉日本Engadget,Xperia 1 II“将在显示图像时随着OLED像素的激活及时增加电压”,并且“即使您发送了激活像素的指令,从黑色切换也需要一些时间。变成白色,这会导致像素看起来是灰色的。” YouTuber 忍の动画上传了一个方便的视频 比较了索尼Xperia 1 II的显示与开启和关闭的运动模糊减少功能:

尽管我们尚未获得官方确认,但似乎索尼的功能旨在提高像素转换时间而不是提高图像持久性。这个角度的问题在于,OLED上亮像素的过渡时间(G2G)已经几乎是瞬时的,而持久性(MPRT)是运动模糊的主要原因,而索尼的功能并未得到改善。但是,从黑色或接近黑色的颜色过渡到OLED上类似色调的时间实际上很慢。有时可以将其视为显示器上暗移动元素后面的蓝色或紫色尾迹,这是OLED显示器自诞生以来的结果。我很想看看索尼的功能是否能完全改善跟踪效果,但是从我的测试来看,这没有什么不同。我发现Sony的运动模糊减少效果不佳,效果不佳,确实不值得进一步研究。实施实际上有效的运动模糊减少功能会削弱显示屏的亮度,并且Sony Xperia 1 II没有太多可用空间。无论如何,较高的刷新率面板将是每次安装的更好选择。

显示屏

Sony Xperia 1 II中的显示硬件似乎是较早的三星面板。它仍然是一个8位面板,具有与去年相同的输出功能。面板的典型峰值亮度约为550-650尼特(取决于APL),其色域范围刚好超过DCI-P3。在2017年和2018年,这被认为是三星面板的高端产品,但现在它们已经超过了高端产品-您可以从今天的面板中获得大约750-900尼特的价格。我想索尼可能决定保留一个更新的面板,也许是因为三星还没有4K分辨率。

屏幕似乎没有像竞争对手那样贴在玻璃上。尽管这种质量没有出现在测量中,但它还是可以被细微注意到的,尤其是在一定角度上。面板的角度色移也没有我们目前的旗舰OLED那样低,尽管无论如何都不会令人反感。

索尼仅需两个颜色配置文件即可使其保持简单。默认的“标准”配置文件使色彩饱和度略高于sRGB标准,并使白点移动得相当冷。“创作者模式”配置文件是显示器的色彩精确配置文件,旨在使内容创建者忠实地观看其作品。两个配置文件似乎都针对相同的2.20伽玛强度,但是如稍后评估所示,两个配置文件之间的实际对比度是不同的。

“标准”配置文件具有7800 K的冷白点(可能针对D75),其原色介于sRGB和P3色彩标准之间。与sRGB相比,“标准”配置文件大21%。它的红色大13%,向橙色显着。果岭最多可增加14%,并保持相同的色相。蓝色大约大9%,略带洋红色。如前所述,配置文件的色调映射类似于创建者模式的色调映射,该模式的目标是2.20的标准伽玛强度。

“创建者模式”(原本是“准确的”配置文件)最初会在其白点丢失标记。默认情况下,配置文件的白点约为7100 K,比标准的6504 K显着低。在此白点处,配置文件的色彩准确度不明显。所有色调都移为蓝色,但是,混色看上去恰好适合给定的白点。为了获得最准确的图像,必须将配置文件的白平衡设置为D65。虽然这确实可以提高色彩精度,但面板和显示配置文件确实应该在出厂时已校准为D65,以实现最大精度。

这两个配置文件均允许用户调整白点并将颜色校正(PCC)应用于各个RGB颜色通道。索尼还提供了标准光源的白点选择,即D50,D55,D65,D75和D93。这是其他OEM应当提供的一个很好的补充,它允许内容创建者在其他标准光源中查看其工作。

亮度

与原始Xperia 1相比,Sony Xperia 1 II的峰值亮度几乎没有变化,即使不是略微暗淡。降低的原因是Xperia 1 II现在使显示亮度与屏幕上的APL相等,从而导致内容更改时,显示白电平几乎没有感知变化。这有助于提高内容对比度的准确性,但在某些情况下会牺牲亮度。与Android手机一样,只有在强光下,才可以通过自动亮度来访问显示器的实际峰值亮度。在手动模式下,Sony Xperia 1 II的全屏亮度限制为350尼特(100%APL)。

在阳光下,中值情况下50%的APL亮度平均约为600尼特,而原始Xperia 1则为630尼特。对于HDR含量,Xperia 1 II的显示屏会略微提高白色小区域的亮度,在710尼特处达到20尼特的峰值。 %APL。这些值是三星2017-2018代面板的典型值,尽管它们仍然不错,但与拥有800尼特全屏亮度和真正1000尼特HDR高光的设备没有竞争力,我们应该从以下手机获得期望这个价格。

我发现Xperia 1 II的另一个烦人之处是,索尼仍然使用线性亮度值映射,在将亮度(手动或自动亮度)调整为较低水平时会引起明显的跳跃。它不是很重要,但是它显示出一些不足。

对比度和色调映射

Xperia 1 II在显示方面的最大区别在于对比度。现在,默认情况下,较新的Sony Xperia 1 II针对标准的2.2伽玛功率,这是一个可喜的变化。最初的Xperia 1的目标是2.4伽玛功率,通常在暗室电视校准中使用。这对于实际的电影制片人(或那些填补利基市场的电影制片人)很有用,但不适用于其他条件和大多数在智能手机上观看的内容。在正常条件下,较高的伽玛值会产生更陡峭的对比度和更暗的颜色。显而易见的选择是给用户一个选择,而索尼对于任何一代设备都不做选择。但是,当您在媒体播放器应用中观看视频时,显示屏的色调现在映射为2.4的伽马系数。如果提供了选项,那就更好了,

关于音调再现的性能,Sony Xperia 1 II显示器的实际对比度非常成问题。根据恒定的APL和恒定的功率模式进行评估,我测量了Creator模式具有明显提升的阴影,尤其是在较高亮度下。归因于此,黑色暗恋并不是问题,但它会使内容看上去被洗掉。最能描述Xperia 1 II传递函数的最合适的伽马强度将接近1.90,远低于2.20的标准。在明亮的一面,阴影阴影可以提高内容在明亮照明下的清晰度,但是在典型用法中,它只会使图像更平整。如果确实是为了让阳光更清晰而故意增加了阴影,则色调映射应该是环境照明的函数(我在暗室中测量显示器),不只是显示亮度。与第一代Xperia 1相比,Xperia 1 II的显示对比度完整了180普通内容的对比太多。不幸的是,我没有去测试显示器在视频内容中2.40伽玛功率的准确性。

另一方面,“标准”模式似乎具有更准确和更好控制的图像对比度。这是矛盾的,因为“标准”模式并不是要成为准确的色彩配置文件,而是在内容结构的基本再现中表现更好。在较低亮度下仍会有轻微提升,在PQ亮度约80%时会有轻微挤压,但是由于其相对音调精度,我建议在Creator模式下使用Standard profile over Creator模式进行色调映射阴影,同时使用Creator监视色彩饱和度模式。

白平衡和灰度精度

标准配置文件和创建者模式的相应平均白点分别为7800 K和7100K。两者都比6504 K的D65标准要冷得多。考虑到创作者模式应该遵循内容创作者的色彩标准,因此像索尼一样校准白点是没有意义的。但是,白点是可调整的,选择D65预设值可将白点移动到更接近6600 K的位置,而总体色差较小。

当在不同的系统亮度下显示相同的颜色时,我们的Sony Xperia 1 II表现出的中度色差高于旗舰显示器应显示的色差。两种配置文件的色差标准偏差均大于显着阈值(ΔE TP > 3.0),这意味着许多颜色都在平均测得的色温范围之外。较低亮度下的较暗色调将基本转向绿色,从而导致阴影和深色界面元素显得平坦且偏斜。制造公差确实在暗色的精度中起着很大的作用,其他Sony Xperia 1 II显示器可能看起来更一致(或更差)。但是,即使在较浅的颜色之间也有适度的分布,这表明这是索尼质量控制所预期的行为。

色彩准确度

由于D65白点是我们标准色彩空间的必要基础,因此Creator模式默认白点的较冷校准最初并不准确。使用配置文件的默认白点时,平均颜色误差ΔE TP为3.9,高于我们明显的ΔE TP > 3.0 阈值。选择D65白平衡预设值可以显着改善测量效果,并且在大多数情况下都可以进行出色的色彩校准,平均色彩误差为ΔE TP的2.5。但是,我发现在最低亮度附近会出现红色饱和度不足的现象,这会在夜间观看时浪费显示器的外观。我之前的灰度测量还显示面板的较暗阴影的颜色偏向绿色,对于较低的亮度测量,我们也可以看到白点向绿色偏移。

HDR播放

随着我们最喜欢的流媒体服务平台上的HDR10和杜比视界(Dolby Vision)标题数量稳步增加,我们可以更多地利用高端显示面板的全部潜能。回放HDR内容是当前显示器输出功能的最佳展示,并且很容易为消费者带来最令人印象深刻的显示体验。Sony Xperia 1 II上的显示器的长宽比符合许多电影格式,从而消除了对信箱的需求,从而创造了无边框的电影观看体验。它还可以以HDR格式(尽管是HLG)录制视频,尽管距离采用和规范化还有很长的路要走,但它给人留下深刻的印象,使我们可以立即访问展示显示器性能的内容。

索尼Xperia 1 II再现了标准且清晰的HDR ST.2084曲线,只是在近乎黑色的颜色中略有凸起。Xperia 1 II在HDR含量方面的峰值典型亮度高达710尼特,虽然还没有达到1000尼特的标准,但足以在黑暗的观看环境中提供令人信服的明亮高光。此外,与我测试过的其他Android手机不同,索尼的HDR色彩管理系统实际上似乎针对1000尼特HDR内容,对高达75%PQ信号电平的峰值亮度应用了色调映射。其他Android手机通过降低高达100%的PQ信号电平来浪费亮度余量。在BT.2100中,显示器的P3色域进行了短暂的饱和扫描,表明其HDR色彩准确度尚可,尽管在红色和绿色中饱和度略有不足。Google相册和Netflix)。许多其他媒体播放器(例如VLC)在Sony Xperia 1 II上不支持正确的HDR播放。我无法测试Dolby Vision的性能或兼容性(尽管据说第一代支持该功能),但我认为它与HLG的性能相似。

结论

索尼Xperia 1 II的价格大约为1200美元,简直让我不敢相信它可以与三星,OnePlus或Apple等产品相提并论。手机的其余部分可能很完美,但是如果显示屏对我来说还不够吸引人,那么它就算是入门者。考虑到创作者模式下色调映射的问题,我不能说它成功地填补了它的空白,成为所有内容创作者的移动监视工具。色调映射阴影可能非常微妙,与实际参考监视器产生的效果相比,您在Xperia 1 II的显示屏上看到的光线太浅。遗憾的是,我还没有测量它的Rec.709视频播放输出(应该以2.40伽玛功率为目标),但是如果它像它的通用色调映射那样,那么对电影制片人来说将毫无用处。

Mark II在一些方面有所改进,使得去年它的前身产品不被认为是顶级手机之一,但它又退了两步,整整一年之后,显示技术又又向前迈进了一步。降低运动模糊绝对不会对更高刷新率面板造成讨价还价的麻烦,除非您经常在手机上消费4K内容,否则4K分辨率是令人难以忘怀的。那些想要监视HDR内容也可以被打乱,看看它缺少近300流明高亮的余量。对于临时用户而言,在标准模式下,显示屏相当不错,没有冒犯性问题,但是无论内容创建者与否,我都不认为FOMO值得(值得错过),特别是当您可以购买更便宜的手机时更好的显示。

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