微软在个人电脑游戏领域的雄心似乎正在成形

2020-06-03 10:11:09

微软在个人电脑游戏领域的雄心似乎正在成形。在我们最近对菲尔·斯宾塞的采访中,他声称微软致力于通过其通用Windows平台将其最大的特许经营权带给Windows和Xbox,这是为了避免开发者在微软设备之间移植的麻烦。这表面上是个好消息,但Epic公司首席执行官蒂姆•斯威尼在《卫报》的一篇专栏文章中抨击了UWP计划,称“他们正在努力将今天开放的PC生态系统转变为一个封闭的、由微软控制的分销和商业垄断”。他呼吁在个人电脑生态系统中扮演任何角色的公司进行反击。

Sweeney认为,微软正在使用UWP操作一个封闭的商店,只有当你参与其中,你才能使用Windows的某些功能。据称,它会迫使开发者和出版商通过Windows商店提供软件,“限制用户安装全功能PC软件的自由,并破坏开发者和出版商与客户保持直接关系的权利。”这与当前标准的Win32 API相去甚远。

微软进行了反击,Windows副总裁凯文·加洛告诉《卫报》,“通用Windows平台是一个完全开放的生态系统,每个开发者都可以使用,任何商店都可以支持。”我们继续为开发人员提供改进;例如,在11月10日的Windows更新中,我们允许用户在默认情况下轻松地侧载应用程序,而不需要用户体验。”

这与Sweeney的断言形成了鲜明的对比,他认为side-loading(本质上是加载到其他商店)在默认情况下是禁用的,因此隐藏在晦涩的选项中,你很可能会放弃尝试。Sweeney看到了与google的相似之处——那些使Android平台开放的特性故意让人很难找到。而且从理论上讲,微软可以通过Windows 10的强制更新,取消侧载选项。

“除非微软改变路线,”斯威尼说,“所有组成PC生态系统的独立公司都要做出一个决定:要么反对,要么放弃对现有客户关系和商业的控制权,让位于微软的独家控制权。”

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