未来的iPhone屏幕可以模拟AR的表面纹理和温度

2019-10-30 17:31:31

触摸未来的iPhone或iPad显示屏可能会带来质感,Apple提出了一种方法来改变可触摸表面的控制方式,以模拟不同类型的材料的感觉。

触摸屏是绝大多数移动设备的通用界面,视觉元素和触觉反馈为用户提供了与其交互的内容有关的大量刺激。但是,无论它在屏幕上如何显示,用户仍会触摸玻璃或塑料表面,并且不会获得完整的物理反馈体验。

无论您看起来是要触摸iPad显示屏上的砂纸还是小猫的皮毛,总而言之,您都会感觉到玻璃。

在专利中苹果公司在周二获得了美国专利商标局的称号“用于模拟材料的触摸表面”,它提出了一种可以改变表面的方法,以产生各种模仿不同质地的感觉。

该专利建议使用致动器,温度控制装置和主控制单元,该主控制单元管理两种类型的反馈生成器在触摸表面的特定部分上的使用。对于执行器,控制单元将使用它来振动显示器,以产生质感。

珀耳帖(Peltier)设备或其他温度控制组件的用户可以用来模拟材料的热导率。例如,木桌可能会“感到”温暖,而金属表面可能会摸起来很冷或随着时间的流逝而变热。

根据实现方式,可以将系统设置为仅在触摸表面的一个区域,多个区域或整个表面上运行。在存在多个区域的情况下,可以使每个区域同时模拟不同的材料,这样一只手可以感觉到柔软而温暖的感觉,而另一只手可以感觉到寒冷和粗糙的感觉。

选择显示器的特定区域以应用该技术可能是由于难以在整个显示器上应用多组组件而造成的。通过将其限制在指定的区域,例如通常横向触摸以进行游戏的屏幕的相对边缘,从制造的角度来看,这将使这种系统更加实用。

苹果公司建议触摸表面可以使用一层金刚石材料,可能使用化学气相沉积方法,这将为显示器提供“极高的热导率”和“极高的机械硬度”,同时保持光学透明度。

尽管该专利在支持触摸屏的设备上有更多的直接申请,但苹果确实在一幅图中突出了其在MacBook触摸板区域上的用法。这可能是有道理的,因为在不包含显示元素的可触摸表面上实施起来会更简单。

苹果每周都会提交大量专利申请,但是尽管专利的存在暗示了该公司研究工作的重点领域,但不能保证该概念会在未来的产品或服务中亮相。

就纹理而言,苹果可以立即在设备中实现部分专利是有争议的。苹果在iPhone中使用的Taptic Engine提供了各种不同的蜂鸣模式和电平,可以轻松地以各种方式蜂鸣以模拟表面材质。

当然,温度不是iPhone目前能够模拟的温度。考虑到需要为消费者保持尽可能安全的设备,苹果很可能希望确保任何热更改系统都没有机会造成伤害,例如通过模拟热煎锅来烧伤用户的手指。

苹果此前曾考虑过向其用户提供更多触觉体验的可能性,例如,2017年3月获得了“具有可更改地形的用户界面”专利,该专利中的显示器将形状更改为凸起部分。例如,这可以包括键盘或计算器上的加高键。2015年7月开始

的较早专利申请 根据收集到的有关触控笔在显示器上“触摸”的材料的信息,触控笔与触控笔一起使用,该触控笔带有板载触觉反馈组件以使机具振动。

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